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                  武侠手游《剑网3:指尖江湖》开测,网友:这风格妹子喜欢

                  12月28日,由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》正统手游作品《剑网3:指尖江湖》正式开启了安卓限量测试,这款在《剑网3》基础上进行了创新再造移动端续作能否延续《剑网3》的辉煌呢?

                  武侠手游《剑网3:指尖江湖》开测,网友:这风格妹子喜欢侠

                  ?#23613;?#21073;网3》系列手游矩阵急先锋】

                  在游戏产业步入手游红利时代后,各厂商争先恐后的将自家的经典端游IP进行移动端改编,但西山居在其中是个异类,其并没有忙于将家喻户晓的《剑网3》制作为手游,而是坚持着精雕细琢?#25237;訧P价值负责的态度,?#27426;?#30340;探索着真正适合《剑网3》的移动化之路。

                  《剑网3:指尖江湖》由端游原班人马操刀制作,西山居CEO、《剑网3》系列制作人郭?#24555;?#25285;任游戏制作人。其团队不仅有着多年积累下来的深厚研发经验,更重要是以郭?#24555;?#20026;首的全团队成员?#24613;?#30528;“匠心?#26412;?#31070;,不惜耗费数年时间对游戏?#27426;系?#20248;,只为了让《剑网3》这个IP能够长久且多元化的发展下去,力求给玩家带来一个用心做的江湖。

                  郭?#24555;?#26366;在发布会上谈及《剑网3:指尖江湖》时说过,“如何让武侠被更多年轻人接纳和喜爱,我们考虑的是‘再造’:?#20384;?#22320;运用IP的积淀,让它焕发新的生命力。”

                  在经过长时间的铺垫和积累后,在TapTap预约量接近32万,评分常年高于8分,作为腾讯评分最高RPG手游的《剑网3:指尖江湖?#20998;?#20110;向广大玩家揭开了神秘的面?#30784;?#24320;测首日收获无数好评,虽然游戏在测试阶段?#26434;?#19981;足之处,但玩家更多的还是持着包容和期待改进的想法提出建议,官方工作人员对玩家的建议也进行了积极响应。

                  武侠手游《剑网3:指尖江湖》开测,网友:这风格妹子喜欢侠

                  那么这款西山居始终秉着“匠心?#26412;?#31070;潜心研发多年的《剑网3:指尖江湖》,究竟是通过怎样的方式在移动端实现突围,收获良好市场反馈的呢?

                  【老IP新内核 匠心打造移动端的写意江湖】

                  作为一款经典IP的移动端续作,《剑网3:指尖江湖》首先围绕“源于IP,忠于IP”的核心理念,深度还原了端游中的经典场景、?#25490;傘?#36731;功以及世界观剧情,其中剧情作为端游的?#20449;?#21334;点之一,在该作中得到了近乎完美的?#22363;?#19982;延展。

                  近年来许多手游以“附属品”的态度对待游戏剧情设计,这与西山居的“匠心?#26412;?#31070;是背道而驰的,要知?#39304;?#21073;网3》的成功与其游戏剧情中蕴含的中华传统文化密不可分,相信《剑网3:指尖江湖》在剧情上的细心打磨能够为整个行业带来一些新的启发。

                  《剑网3:指尖江湖》在画风上更加年轻化,美术风格更偏向小而美的精致国风,有着出众的光影渲染和纹理材质,与市面上的其他RPG手游做出了明显的差异化,整体画风更加贴?#31995;?#19979;年轻人的审美偏好。

                  在玩法上,《剑网3:指尖江湖?#36153;?#29992;了更轻度更贴合移动端体验的RPG动作闯关,告别了千篇一律的数值对冲,而是在人物连招、格挡闪避反击、破招?#20219;?#24230;丰富了战斗的可玩性。另外游戏在关卡设计中还在策略、趣味?#20219;?#24230;进行了深化,例如玩家?#32423;?#38656;要通过“开锁”“跳书柜”等方式?#24179;?#35832;如关卡巡逻守卫之类的障碍。

                  武侠手游《剑网3:指尖江湖》开测,网友:这风格妹子喜欢侠

                  2018年是移动电竞腾飞的一年,但目前真正称得上成熟的移动电竞产业仅有MOBA,动作手游在竞技方面?#36127;?#26159;空白一片。而《剑网3:指尖江湖》凭借较强的可操作?#26434;?#21160;作向竞技性,结合论剑、名剑大会等现有PVP模式的进一步升级,今后?#38383;?#27809;有机会领衔动作游戏品类在移动电竞领域实现突围。

                  游戏中更值得一提的是可媲美单机的沉浸式交互体验,诸如“心眼”模式下的自由探索体验、日月循环晴雨交替的天气变化、趣味小游戏玩法、场景动物交互、特色生活技能等等。游戏整体上有非常多的?#23454;?#20869;容亟待玩家探索,这一切的设计正是源于主创团队的匠心制造,致力于为玩家打造一个一切皆可互动探索,万物?#26434;?#38386;情的写意江湖。

                  综?#20384;此担?#21073;网3:指尖江湖》在尊重原IP的基础上,又在多维度的游戏设计层面与端游形成了差异化,借此瞄准更加广阔年轻?#27809;?#32676;体,传递给玩家少年?#23567;?#21697;质?#23567;?#19982;众?#29004;?#30340;产品印象,是一款惊喜无限,?#20197;?#21547;“剑网3”深刻文化内涵的更受年轻人欢迎的IP新作。

                  【结语】

                  《剑网3:指尖江湖》是《剑网3》IP在移动端的新生巨制,也是西山?#21451;?#21457;理念的一个缩影,在手游快速迭代的大趋势下,西山居始终坚持匠心,注重品牌,只为给玩家献上一个用心做的江湖。

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